Los abuelos de los bebés de hoy también eran niños. Como a todos los niños del mundo, les encantaba jugar, y no tenían computadoras ni consolas de juegos. Pero había muchos juegos al aire libre, de mesa y de rol que podrían ser de interés para los niños modernos. Los atributos se pueden hacer con sus propias manos.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/54/kak-igrali-babushki-i-dedushki.jpg)
Necesitarás
- - tiza
- - saltar la cuerda;
- - cuchillo
- - tarro de hierro con arena o guijarros.
Manual de instrucciones
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De niños, los abuelos actuales pasaban mucho tiempo en la calle. Tan pronto como la nieve se derritió, grupos de niñas y niños aparecieron en todos los patios con pelotas, cuerdas para saltar, cuchillos y otros objetos interesantes. No era necesario comprar una cuerda en una tienda; para algunos juegos necesitabas algo como una cuerda que no se podía encontrar a la venta. Adecuado, por ejemplo, una pieza de manguera de goma. Para jugar a la rayuela, solo necesitabas un trozo de tiza y una bola blanca: un frasco lleno de arena de crema para zapatos o dulces llenos de arena. La piedra más común podría servir como bola blanca.
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"Clásicos" había muchos. Casi cada patio tenía sus propias reglas. La opción más popular es "simple". En un terreno plano, dibuja un rectángulo, dividiéndolo con una línea longitudinal en 2 tiras idénticas, cada una de las cuales, a su vez, se divide por líneas horizontales en 5 cuadrados. En la esquina de cada cuadro, ponga un número. "Kdassikov" es solo diez, el jugador debe saltar en cada uno por turno, sin pisar la línea. Después de los primeros cinco cuadrados, a veces puedes relajarte. En esa parte del rectángulo que está más lejos del primer y décimo cuadrado, dibuja un semicírculo y escribe la palabra "descansar" allí. Sin embargo, había opciones para el juego, cuando en este semicírculo escribieron algo como "fuego" o "calor", y luego fue imposible saltar en cualquier caso. El juego puede continuar por bastante tiempo. El jugador se para frente a la caja con el número "1", lanza una bola blanca en esta caja y salta sobre una pierna. Exactamente de la misma manera, debe deslizarse a través de todos los cuadrados. Las condiciones especiales estipulan si puede bajar la pierna o no. En general, el método se acuerda de antemano. Puedes saltar sobre dos piernas, con los ojos cerrados, hacia atrás, etc. Los clásicos de Moscú tenían una configuración diferente, era necesario saltar sobre ellos con un pie y luego con dos. En general, todos podrían idear las reglas, como, por cierto, la ubicación de los cuadrados. La iniciativa fue muy bienvenida.
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No menos que los clásicos, había opciones para jugar con una comba. Para comenzar, solo intenta saltar sobre dos piernas, girando la cuerda hacia adelante. Puede haber dos formas: con y sin salto. En la primera versión, el centro de la cuerda toca el piso, el jugador salta a través de él y luego, cuando el cordón pasa por detrás de su espalda, salta nuevamente. En la segunda opción, debe girar la cuerda muy rápidamente para que los pies no toquen el suelo por segunda vez. Las reglas variaron. Podrías torcer la cuerda hacia adelante, hacia atrás, saltar sobre una o dos piernas, alternar piernas, cruzarlas. Podrías jugar en parejas. Por ejemplo, una niña comenzó el juego y no debería haber sido interrumpida, y la segunda necesitaba saltar rápidamente debajo de la cuerda, pararse al frente y también comenzar a saltar. Si uno de los socios pisaba una cuerda, la pareja tenía que descansar y el otro equipo tomaba su lugar. El que hará más saltos y no se equivocará ganó.
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También había opciones para saltar juegos de cuerda, cuando dos jugadores retorcían el cable y el tercero saltaba. La cuerda de saltar para un juego así debe ser bastante larga y pesada, por lo que generalmente a nadie le gusta torcer. Al comienzo del juego, seleccione los "hilanderos" como sala de lectura, y luego serán reemplazados por el que pisó la cuerda. Comience a girar, el tercer jugador debe saltar y saltar según lo requieran las reglas. Por ejemplo, en los viejos tiempos esta opción se practicaba. El jugador salta, hace un salto sobre la cuerda y sale corriendo. El segundo jugador salta, también hace un salto y salta. En la siguiente ronda, fue necesario saltar el cable dos veces, luego, tres veces, etc. El que hizo más saltos ganó. Puedes torcer la cuerda hacia los jugadores y en la dirección opuesta. La posición de las piernas también se puede acordar de antemano.
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Para un principiante, había una versión más simple del juego con una cuerda para saltar. Coloque dos jugadores que deben tirar de la cuerda a poca distancia del suelo. El tercer jugador lo dejó saltar de cualquier manera conveniente. En la siguiente ronda, la cuerda se eleva más alto, luego incluso más alto. Cuando el saltador la toca, reemplaza a uno de los tensores. La próxima vez que tiene la oportunidad de saltar, se tira de la cuerda al nivel en el que el jugador se retiró en la última vuelta.
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En la calle, los niños jugaban juegos de baja movilidad. Dichos juegos incluyen, por ejemplo, el juego de "cuchillos". Dibuja un círculo en el suelo y divídelo por el número de jugadores. Cada jugador debe pararse en su terreno. Dibuja por sorteo el que lanzará el cuchillo primero. El cuchillo debe pegarse en la tierra del vecino. Si esto tiene éxito, el lanzador puede cortar un pedazo de "territorio enemigo" conectando el lugar donde el cuchillo se clavó en el centro con una línea recta. Un jugador que no tiene tierras restantes es eliminado. Cómo lanzar un cuchillo debe acordarse de antemano. Esto se puede hacer en cuclillas, de pie, arrodillado, etc. Los jugadores más ágiles arrojaron un cuchillo sobre su hombro.