Jens Bergensten es un programador sueco y diseñador de juegos de computadora. En 2013, según Time, se encontraba entre las 100 personas más influyentes del planeta. Ganó fama mundial como el principal inspirador ideológico del popular juego de Minecraft.
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Biografía: primeros años
Jens Bergensten nació el 18 de mayo de 1979 en la ciudad sueca de Örebro, a 200 km de Estocolmo. Desde la infancia, mostró interés en las ciencias exactas. Después de la escuela, Jens continuó sus estudios en una universidad de Estocolmo, donde dominó la profesión de programador. Pronto se interesó en el diseño de computadoras.
Después de la universidad, Bergensten pasó mucho tiempo desarrollando juegos. También se probó en el campo del diseño de juegos. Sin embargo, su trabajo no tuvo mucho éxito. Bergensten tiene un sitio web personal donde se publican los juegos independientes creados por él durante este período.
Carrera
En 2011, Jens se unió a Mojang, una compañía de desarrollo de juegos de computadora. Rápidamente se unió al equipo, donde inicialmente trabajó en la creación de la estrategia de rol de Scrolls. Pronto, Jens se unió al equipo de desarrollo del legendario Minecraft. A pesar de lo sencillo, el juego ha atraído a millones de fanáticos en muchos países. Malcriados por una variedad de "tiradores" y estrategias, los jugadores tomaron el Minecraft "calmado" con entusiasmo.
Jens trabajó en el juego junto con Marcus Persson. Se le ocurrieron una serie de innovaciones, incluyendo fortalezas subterráneas, pistones, pueblos, una serie de nuevas turbas. Pronto Persson se negó a supervisar el proyecto Minecraft. Desde entonces, el desarrollador principal es Bergensten. También es responsable de la llamada versión de bolsillo de Minecraft. En el juego, aparece bajo el apodo de Jeb_.
En los últimos años, Jens ha estado trabajando para mejorar Minecraft, que se ha convertido en su idea principal. No solo arroja ideas de la trama, sino que también dibuja pixel art para el proyecto. Es de destacar que Jens solo cambia la interfaz de usuario del juego, y no expone la parte de construcción del juego a metamorfosis cardinales. Por esto, millones de fanáticos de Minecraft están agradecidos con él.
En una entrevista, Bergensten admitió que se inspira en todas partes. Entonces, un gato blanco y negro en el juego fue copiado por él de su propia mascota llamada Newton. Minecraft tiene más de diez años, pero sigue siendo relevante. Y en muchos sentidos este es el mérito de Bergensten.
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Jens contribuyó a una serie de juegos, que incluyen:
- estratega de estrategia;
- Arcade Harvest: Encuentro masivo;
- Fillauth ("remake" de Fallout);
- caminante corporativo Porque es divertido, Fay.
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